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    10月16日21点RTX 2070显卡性能正式解禁。非公版RTX 2070显卡也同步发布上市。我们在随后拿到了来自iGame的非公版RTX 2070显卡。iGame RTX 2070显卡系列共推出了三款产品,分别是RTX 2070 AD Special OC、RTX 2070 Ultra OC和RTX 2070 Gaming GT。天空彩票及水果奶奶拿到的则是iGame RTX 2070 Ultra OC显卡。这款全新的显卡表现如何?与iGame自身产品GTX 1070 Ti、iGame RTX 2080相比又有何不同?我们将在实测中予以解答。

    首先来看下iGame RTX 2070显卡在CPU-Z呈现的相关参数。

    无论是公版还是非公版的RTX 2070显卡,都是基于图灵架构,采用的全新TU106核心。在显存方面,升级到了GDDR6,频率更高、带宽更高,带来的是更强的性能效果。而iGame的RTX 2070显卡核心频率范围为1410MHz-1620MHz,此外iGame还拥有独特的一键OC核心频率可以使其频率达到1710MHz。

    当然,上述数据也并非意味着最后的实测数据,在GPU BOOST技术加持下,实际运行频率可能会远高于上述数据。与公版英伟达RTX 2070显卡采用单8Pin的外接供电设计不同的是,iGame采用的是8+8Pin的外接供电设计,这也意味着它可以提供更好的超频能力。

    1.iGame RTX 2070:炫酷的灯光效果,优秀的散热性能

    我们手中的这款iGame RTX 2070 Ultra OC显卡,我们暂且将其直接称之为iGame RTX 2070显卡。在实际评测中,我们将分别从外观设计、散热、性能等多个角度入手对其进行“拆解”。

    与公版单8Pin外接供电有所不同的是,iGame的RTX 2070 显卡采用8+8Pin供电。此外,iGame显卡的10相供电模块,可以为核心提供超过400W的供电输入。在显示接口方面,用 3*DP+HDMI+USB-C的接口,这也基本上可以说是RTX 2070显卡的标配了。背部方面,iGame RTX 2070显卡采用一体式的全金属背板,能够有效避免弯曲损坏的发生,对显卡本身起到强化加固的作用。

    在散热方面,显卡使用五根8mm热管加上镀镍镜面铜底散热配备,散热鳍片面积比上代有所增大,此外五根热管都使用“回流焊”工艺,使得每一根热管不仅仅是在传统的插入鳍片留有缝隙,而是与鳍片间增加焊点形成整体。此外,再加上iGame RTX 2070显卡的3风扇设计,也使得其散热更为迅速。

    作为DIY玩家,除了享受自行安装带来的极致性能体验的提升,当然也会注意到供电之后的颜值(灯光效果)。或许用一张实际接入的Gif图片能够更好地展现出这种效果。

    2.iGame RTX 2070:完全可以碾压GTX 1070Ti

    我们在测试中主要将iGame RTX 2070显卡与iGame RTX 2080显卡、iGame  GTX 1070Ti显卡进行对比。按照老规矩,我们先公布一下测试平台相关信息。主板为iGame Z370-X RNG Edition、内存总量16384MB、Windows10 64位操作系统、CPU采用i7-8700K处理器。

    照旧先跑一次3D MARK的分数。我们主要跑如下三项测试数据,包括Time Spy、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra。并绘制出上述三款显卡跑分相应测试图表。

    从测试结果可以看到,iGame RTX 2070显卡与iGame RTX 2080显卡相比仍有一定差距。但是与iGame GTX 1070Ti相比,已经超出iGame GTX 1070Ti不少,更不用说GTX 1070了。而3D Mark的跑分测试,更多的是理论上的分值。我们当然更为关心其在实际游戏过程中的效果。

    从左至右:iGame RTX 2080、RTX 2070、1070Ti

    相对于GTX系列显卡,RTX系列显卡更具备光线追踪、DLSS抗锯齿功能。但是十分遗憾的是,虽然英伟达此前官宣了多款支持光线追踪技术的游戏,但市面上这些支持光线追踪的游戏还玩不到。英伟达与游戏公司打造的星球大战演示DEMO(用于测试光线追踪)也仅仅是提供给了少数媒体使用。但从相关案例来看,支持光线追踪的游戏确实更能达到以假乱真的效果,也更能让用户在玩游戏时大饱眼福。唯一的问题是,游戏厂商可能需要加大支持力度,尽快给出更多优秀游戏内容了。

    除了官宣支持光线追踪的游戏外,英伟达也表示目前共有25款游戏支持DLSS抗锯齿。其中5款同时支持光线追踪和抗锯齿,包括《原子之心》、《逆水寒》、《剑网3》、《机甲战士5:雇佣兵》、《古墓丽影:暗影》。但事实上,目前尚很难体验到官宣的DLSS抗锯齿功能。像《逆水寒》这样的游戏,在抗锯齿方面目前也仍仅支持TAA/SMAA两种算法。甚至就连提供给媒体评测的相关项目,比如《最终幻想15》也是一个DEMO演示。

    所以,事实上目前限制你使用RTX 20系列显卡的,并不是你是否准备了剁手的资金,而是即便买来也暂无用武之地。但这并不意味着你没有必要跟进一块RTX显卡,毕竟,支持光线追踪、DLSS的游戏总会来的。游戏厂商也会继续跟进。此外,即便目前不能体验这些功能,作为一块优质显卡,iGame RTX 2070也是相当强劲的。用户仍然可以将其用于1080P或者4K分辨率游戏的体验。那么在实际的游戏体验中,iGame RTX 2070显卡的性能表现又如何呢?

    1、《最终幻想15》Benchmark测试

    把所有设置设为最高,当我们采用1920*1080分辨率,运行《最终幻想15》基准测试时,iGame RTX 2070显卡得到的是一个高的分数8622分;采用3840*2160分辨率,iGame RTX 2070显卡得到的是一个标准分数3897分。

    以下是三张显卡运行Benchmark时测试出的对比数据,与3DMark测试结果相吻合。

    2.《孤岛惊魂5》Benchmark测试

    育碧的第一人称射击大作《孤岛惊魂5》用来测试显卡显然再合适不过。《孤岛惊魂5》中的硬件检测,给出的是运行测试后的帧数,包括最低帧、平均帧、最高帧。这次我们分别为1080P和4K分辨率测试制作了图表用以展现3张显卡的成绩。

    先来看看1080P。在测试中,如果从平均帧来看,RTX 2070显卡平均帧较GTX 1070Ti基本上多出数十帧。但是相较于RTX2080,RTX2070显卡并不示弱,仅仅少出5帧左右的平均帧。在最高帧方面,RTX2070与GTX 1070Ti相比也差异明显,相差近乎25帧。

    再来看看4K分辨率时的测试结果。iGame RTX 2080性能的强势无疑十分明显了,在最高帧方面超过RTX 2070近20帧。在平均帧方面,RTX 2070再次超过GTX 1070Ti近10帧。在《孤岛惊魂5》中的数据基本完美诠释了iGame RTX 2070与GTX 1070 Ti之间的差异。虽然不敌RTX 2080,但却完美碾压了GTX 1070Ti。

    在游戏实测中,用户应该还是希望能够尽量压榨干显卡的性能。此外,游戏玩家要考虑游戏过程中会不会因为超频、过热等原因导致死机,显卡的稳定性显然很重要。那么,Furmark测试在这里就显得十分必要了。我们将分辨率设置在了1024*640,进行了长达近20分钟的拷机测试。结果显示在测试中平均帧为173帧,最小152帧,最高178帧。温度方面,最低44摄氏度,最高65摄氏度。显然性能稳定性并不在话下。

    最后唯一一个值得关注的问题或许是价格,iGame RTX 2070 Ultra OC显卡的价格是4598元。这一价格在同是RTX 2070的显卡中基本上算是入门价格,相较于公版英伟达RTX 2070显卡5000-6000的价格定位则有着较大的价格优势。而对于想要入手RTX 2070显卡的用户来说是个不错的选择。目前来看,iGameRTX 2070显卡碾压GTX 1070 Ti是没有任何问题的。等到更多的支持光线追踪以及DLSS抗锯齿技术的游戏出来的时候,这种优势则会表现得更加明显,毕竟GTX系列显卡并不支持光线追踪跟DLSS抗锯齿技术。那么,是不是赶紧囤上一块iGame RTX 2070显卡呢?

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